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2022年全球移动游戏开支1100亿美元 同比下滑5%

2024-05-18 08:37 来源: 作者/编辑: 浏览次数:5191 手机访问 使用手机“扫一扫”以下二维码,即可分享本文到“朋友圈”中。

2022年全球移动游戏开支1100亿美元 同比下滑5%

新浪科技讯 北京时间1月11日晚间消息,据报道,移动数据与分析公司data.ai(前身为app annie)今日发布报告称,2022年全球移动游戏开支为1100亿美元,同比下滑5%。

报告称,去年移动游戏开支下滑,是因为消费者在做购买决定时变得更加谨慎,以应对不断上升的通胀。data.ai分析师莱西·赛多(lexi sydow)称:“我们看到,人们对价格更加敏感,在财务上更加保守,这对游戏的冲击尤为明显。”

近年来,移动游戏一直处于快速增长态势,各大发行发行商都在手机游戏开发商身上下了大赌注。去年年初,take-two以127亿美元收购了手机游戏公司zynga。2016年,《糖果粉碎传奇》的开发商king被动视暴雪(77, -0.69, -0.89%)以59亿美元收购。而去年1月,微软(235.77, 6.92, 3.02%)又宣布以690亿美元收购动视暴雪。

但是,移动游戏的这种增长最近受到了一些宏观经济逆风的挑战,包括生活成本的上升,以及利率的上涨。去年,人们又逐渐从新冠肺炎疫情中恢复正常,使得居家时间减少,影响了游戏时长。

相比之下,非游戏应用的弹性更强。data.ai的数据显示,2022年非游戏应用的购买价值(消费者开支)同比增长6%,达到580亿美元。这一增长主要由流媒体平台、约会应用和tiktok等短视频服务的订阅及应用内购买所推动。

整体而言,2022年全球消费者在移动应用商店的开支达到了1670亿美元,同比下滑2%。

随着苹果(133.49, 2.76, 2.11%)公司最近推出的隐私保护措施(应用程序追踪透明度),预计移动游戏市场在2023年将面临进一步的阻力,这将给应用程序开发商带来更大的压力。

data.ai预计,由于可支配收入减少,以及隐私保护的变化(谷歌(92.26, 3.02, 3.38%)也计划推出类似于苹果的保护措施),今年全球移动游戏支出将进一步下降3%,至1070亿美元。

来源:新浪科技

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