尽管vr界的硬件设备已经到了百花齐放的地步,但在内容方面一直没有真正的杀手级应用、真正完整可玩的游戏——这也可能是宝开创始团队离职致力于vr游戏内容开发,而不是硬件开发的原因吧。所幸valve最新的虚拟头盔vive并完全只有空壳,我们不妨看看这个平台上的首批游戏之一的《job simulator》。
看那个机器人苦闷的表情
由developer owlchemy labs开发的《job simulator》,是htc联合valve开发的虚拟现实头盔vive上的首批游戏之一,也是steam vr上的首批游戏之一。游戏的故事发生在2050年,机器人已经取代了人类日常所有生活琐事,诸如洗衣做饭、擦地涮锅等服务类工作都不需要你操心,人类真正过上衣来伸手,饭来张口的生活。为此job bot开发了job simulator供后人怀旧,让机器人教你这些工作该是什么样子的。
从只有7秒视频演示我们可以看出游戏的大概,《job simulator》是一款模拟经营类的游戏,它有点像《外科医生》——玩家要在一个比较的粗糙的物理引擎上,选取不同的道具、食材,搭配、混合、使用来制作一道可口的饭菜。在手忙脚乱的选择搭配下,玩家要完成一个个看起来很蠢的小任务,在快速通关和低误操作中获取成就感。
视频中的玩家正在用虚拟的手臂把酱汁撒在牛肉上,这可能使用了随vive一起发售的,同样由htc开发的无线控制器。根据the verge的报道,这种无线控制器通过追踪玩家的手部动作(应该是类似leap motion的原理),能在一定的范围内模拟操作物体和射击的动作。
owlchemy labs在接受gamespot采访时表示:“我们渴望在即将诞生的消费级vr的诞生中有着一席之地,并和那些为虚拟现实硬件开发的少数开发者一起,争取到一些新的机会”。owlchemy labs是因为他们在oculus dk1上发布的游戏《aaaaaculus!》为人所知,它在oculus share平台的下载量排名第二。
《aaaaaculus!》的设计很特别也很熟悉,它像是专为oculus设计的跑酷游戏——玩家处于一直高空自由落体的状态,需要通过头部运动避开建筑物间的障碍,吃到一些积分获得分数。“aaaa”是高空落下时人自然会喊叫的声音,加上oculus的后一半有了现在的得名。
valve在虚拟游戏的野心还可以从即将发布的steam vr基站(steam vr base station)中看出来,玩家在一定范围内位移都能被基站捕捉,而无需用到其他辅助的控制器。而一对基站可以捕捉的范围大概在15英寸*15英寸(4.57米*4.57米)之内,这给未来可能的大型游戏留出了空间。
steam vr的首个游戏是让机器人教你做菜
《ricochet》能够单人闯关还能多人对战
还有人认为valve开发了的游戏《ricochet》就很适合这个vr设备,它是基于《半条命》制作的原生mod游戏,玩家要在各种靓丽颜色混搭的平台上跳跃多开敌人的攻击,同时在不停跳跃中击杀敌人。当然,如果你不慎踏空,你就会落入万丈深渊。在2014年的愚人节,valve官方还放出过二代作品《ricochet 2: electric boogaloo》的假预告。
valve不是第一个做第一人称射击游戏的厂商,却成就了《半条命》;在微软等厂商砸钱试图统一pc游戏平台时,它却半路杀出抢下市场份额第一。valve有可能会是虚拟现实领域的黑马吗?
转载:中国机器人网(原始来源:评论:0)
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