提起vr技术,也许大家想到的第一件事就是打游戏!用vr“吃鸡”,肾上腺素是不是蹭蹭蹭的飙升?
你愿意用vr打游戏,那么你愿意让医生以你的身体为“游戏战场”,头戴vr设备打游戏,哦不,是做手术吗?
今年年初,一家将vr与手术结合的初创企业紧锣密鼓的完成了价值数千万美元的融资。这家公司就是位于马萨诸塞州的医疗初创公司:vicarious surgical。
成立于2014年的他们尝试将 vr 技术应用到微创外科手术中,开发一种专为微创手术设计的虚拟现实软件。在一众目标雷同、内容雷同的vr游戏初创企业中,vicarious surgical如一股清流进入投资人的视线,khosla ventures、ame cloud ventures、innovation endeavors以及硅谷早期投资人郭威不约而同的投资了它。
vicarious surgical让医生借助vr设备,实现对病人体内的纳米手术机器人的控制,从而完成精细的微创手术。通过vr头盔透视人体,浸入病人的身体内部,医生能够更清晰地观察患者的病灶,从而提升手术效果。
另外,一旦遇上突发情况,医生也能够凭借虚拟现实技术更为便利地找到出现问题的原因,在微型手术机器人的配合下,降低手术的风险性,提高治愈率。
同时,vr技术还可以提升医生学习手术操作的效率。医生们不仅可以更为有效直观地观察到操作步骤,也可以亲身上阵,体验操作过程。并根据自身情况,及时调整学习的进程和范围,这种可谓理论与实践相结合的学习模式,将有机会大大提高医疗从业人员的培训进度。
这不仅是 vr 进军微创外科的一次尝试,也是医疗行业运用新技术的又一次革新。
目前,vicarious surgical 正在研发可以沟通外科手术机器人的 vr 软件及平台,cbinsights 上的资料显示,vicarious surgical 所要研发的技术要比现有的方案先进很多,可以显著降低所需成本,或许将成为微创手术的下一代前沿技术。
从整个大环境来看,vr 技术和医疗行业相结合的商业模式还是很有前景的。
vr基础装备的发展欣欣向荣,vr头盔技术愈加成熟。自2014年facebook以20亿美元“天价”收购vr公司oculus以来,研发vr技术已经成为科技巨头的标配,各家都有自己的vr产品。facebook自不必说,谷歌拥有daydream vr头盔,微软以hololens著称,索尼为ps4游戏机配备专门的playstation vr设备...
微软系列头盔
idc机构预测vr和ar头盔的销量将以每年50%的速度增长,于2022年达到6890万美元。
vr基础设备的完善为vr技术向医疗行业的拓展提供了条件。
全球行业市场趋势分析中指出:医疗健康行业中,2020 年的全球 vr 市场将达到 38亿美元,而仅亚太地区,介时的复合年均增长率将达到23.2%。
高盛报告显示 vr 和 ar (现实增强)到 2025年的硬件与软件年收入会达到800亿美元。其中,医疗健康领域年收将占约51亿美元,而预计用户群体约为340万人。
我们可以看到,在2025年statista估计的vr市场占比中,医疗健康的应用仅排在视频游戏之后,成为vr的第二大应用市场
美国外科医学院教育部主任 dr. ajit sachdeva 说:vr 在医学上的应用已经到了临界点,蓄势待发。
虽然 vr 技术并不是首次被应用到医学上,但现今的电脑技术可以使模拟图像更快地被创建出来,图像质量也更逼真。
除了如vicarious surgical用vr技术进行外科手术,目前 vr 在医疗行业的运用大致有下面几种:
给复杂的手术作流程规划
术前,通过创建详细的数据模型,扫描患者的身体内部状况,识别可能会发生的潜在危险并进行合理规划。马萨诸塞州伯灵顿 lahey 医院和医疗中心介入神经放射学主任 dr. sup choi 表示:vr 技术在帮助他准备修复动脉瘤和动脉阻塞手术方面起到了很大的作用。他可以更好地了解团队需要用到什么样的操作设备以及手术方案。
3d视角的vr可以让医生更好的对手术有直观的认识,做更充分的术前准备
作为治疗心理及精神层面疾病的物理疗法
又称暴露疗法,用于帮助治疗焦虑症或恐惧症 (例如 ptsd,创伤后应激障碍)。vr 技术可以创建安全的,可控的模拟环境帮助患者渐渐习惯曾经让他们感到极度不安的场景。现在,越来越多的医生表示配合 vr 技术的治疗,将可能成为此类疾病的有效疗法。南加州大学戴维斯老龄科学应用研究和管理学院的 dr. albert skip rizzo 说,“通过虚拟现实技术,将患者置于刺激环境中,系统性地控制刺激表现,采用循证治疗可以不断放大治疗效果。”
一直以来vr都是帮助士兵们训练作战任务,但是现在vr还能是抚慰战后士兵ptsd症状的良药。
缓解病痛
华盛顿大学的科学家 dr. hunter hoffman 是用vr技术缓解疼痛方面的专家,他表示,止痛药的作用有时候很有限,比如严重的烧伤患者,他们所经历的日常清理,皮肤移植及包扎,都属于最痛苦的过程。针对这些患者,hoffman 帮助设计了一款名叫 “snowworld” 的游戏,游戏里有专门帮助分散烧伤患者注意力的图像,据初步研究,参与游戏的患者疼痛感减少了 50%。
另外,位于洛杉矶的 cedars sinai 医疗中心也推出了一个旨在运用 vr技术帮助减轻疼痛的全新的虚拟医疗项目。
康复治疗
mindmaze 是一家致力于凭借 vr技术帮助患者克服中风症状的公司。比如,一位因中风而不能使用左手的患者,依然可以用自己健康的右手去尝试控制由 mindmaze 提供的虚拟左手,这个过程有助于大脑恢复对瘫痪肢体的感知。
有数据显示,和传统康复治疗相比,两个月的vr 康复治疗可以让患者恢复更好的行动力。费城天普大学物理治疗学教授 keshner 说:“vr治疗技术正在改变人们对世界的感知,在让他们更好地面对问题的同时,也更自信,更有能力。”
目前,大部分用于医疗方面的 vr技术还处于起步和试验阶段,未能投入到广泛的使用中。其所需消耗的成本也将是必然要考虑的因素。
如何进一步提高 vr技术应用的精准度,与医疗行业更完美的贴合,如何让医生和患者都对 vr技术的使用有更深入的了解,这些都有待关注。
转载:中国机器人网(原始来源:评论:0)
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